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  • 11月 23 週二 202117:31
  • WMI and ACPI

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本文源自於 https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/hardware/design/dn614028(v=vs.85)?redirectedfrom=MSDN


參考 http://biosengineer.blogspot.com/2014/10/wmi-acpi.html




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lynn770707 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(2,534)

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  • 6月 29 週二 202118:44
  • Intel CPU處理器的型號與代碼識別, 以及Graphics driver相關study

簡易討論關於Intel CPU Atom-Celeron-Pentium系列之間的不同
https://www.quora.com/What-are-the-differences-between-Intel-Atom-Celeron-and-Pentium-For-example-speed-differences
如何識別CPU處理器的名稱與號碼(官網)
https://www.intel.com/content/www/us/en/processors/processor-numbers.html
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  • 個人分類:Intel Study
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  • 7月 22 週一 201917:29
  • IPMI tool 介紹與概觀

以下內容取自 https://github.com/ipmitool/ipmitool README
概觀
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  • 個人分類:Linux
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  • 1月 11 週五 201923:54
  • QML與C++結合之概述-簡報

https://www.slideshare.net/YunLinHuang/overview-qml-and-c-integration-127780275https://www.slideshare.net/YunLinHuang/overview-qml-and-c-integration-127780275
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  • 個人分類:QT GUI
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  • 11月 26 週一 201813:31
  • [QT] QT test - Writing a Benchmark

http://doc.qt.io/qt-5/qttestlib-tutorial5-example.html
如何寫benchmark。
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  • 個人分類:QT GUI
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  • 11月 10 週六 201811:49
  • Qt Quick 的keyboard focus


Qt Quick 的keyboard focus (本文源於 http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-input-focus.html)
按下或釋放按鍵時,會生成一個按鍵事件並將其傳送到focus的Qt Quick item。 為了便於構建可重複使用的組件(reusable components)並解決Fluid UI特有的一些案例,Qt Quick item為Qt的傳統keyboard focus model添加了以scope為基礎的擴充。
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  • 個人分類:QT GUI
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  • 11月 01 週四 201820:14
  • [QT] Connecting in Qt 5 & 自建Model

Qt 5.0 以後connection更新, 可以將slot設定為 function, 而非一定要是QObject, 且slot 可以有更加靈活的用法 (並非一定要有相對應parameter之slot function, 其他成員函式亦可執行): 
New: connecting to QObject member
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  • 個人分類:QT GUI
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  • 10月 17 週三 201809:34
  • [QT-QML] QtQuick -TextInput, TextField, TextEdit, TextArea介紹 (轉載)

本文主要介紹基本元素TextInput,TextField,TextEdit,TextArea等的基本屬性。
1)行編輯
Qt快速提供了兩個行編輯控件,即Textlnput與TextField。
A)TextInput
的TextInput用於編輯一行文本,類似於QLineEdit的。支持使用驗證器或輸入掩碼對輸入文本做範圍限制.Textlnput目前支持IntValidator,DoubleValidator,RegExpValidator,如果你設置了驗證器的屬性,用戶只能輸入驗證所界定範圍的字符.inputMask是個字符串,用來限制你可以輸入的字符,可以參考QLineEdit的輸入掩碼::來了解詳情。掩碼串內包含允許的字符和分隔符,後面還可以跟一個可選的分號,以及一個用上補空白的字符。例如“2016年12月23日”。
TextInput可以設置echoMode實現密碼框的效果。假如你想使用Textlnput來輸入密碼,可以設置echoMode屬性為Textlnput.Password,TextInput.PasswordEchoOnEdit或TextInput.NoEcho,而echoMode默認為TextInput.Normal,即輸入什麼顯示什麼。如果echoMode不為Textlnput.Normal,那麼displayText屬性就保存顯示給用戶的文本,而文本屬性則保存實際輸入的文本,比如你設定passwordCharacter為“*”,echoMode為TextInput.Password,那麼displayText屬性內保存的就是一串“*”。
font分組屬性允許你設置TextInput元素所用字體的各種屬性,包括字體族(family),大小(pixelSize.pointSize),粗細(粗體,粗體),斜體(italic),下劃線(下劃線)等。與文字屬性一樣,文本可以獲取到元素的文本,horizo​​ntalAlignment和verticalAlignment用於設定文本對齊方式,wrapMode設置文本超過控件寬度時換行策略,顏色設置文字顏色,contentWidth,contentHeight返回文本的寬,高。不過,TextInput不支持使用HTML標記的富文本。
長度屬性返回編輯框內的字符個數,使用它比通過文本屬性取得文本再調用字符串對象的長度方法效率要高很多.maximumLength設置編輯框允許輸入的字符串的最人長度,超過這個長度就會被截斷。
的TextInput的光標就是光標,可以通過cursorDelegate來定制它的外觀,而QLineEdit的的光標樣子很難定制.cursorPosition可以設置或返回光標位置; cursorVisible設置或返回光標的可見狀態.cursorRectangle是只讀屬性,當cursorRectangle變化尺寸,返回光標所在矩形,定制的cursorDelegate會受這個屬性影響,cursorDelegate的尺寸和位置會跟著變化。
Textlnput允許用戶選擇文本,如果selectByMouse屬性設置為真,月戶就可以使用鼠標來選擇編輯框內的文字.selectedText是只讀屬性,保存用戶選中的文字.selectionStart,選定結束表示選中的起,止位置; selectedTextColor表示選中的文本顏色,而selectionColor設置則表示選中框的顏色。
則表示選中框的顏色。當用戶按了回車鍵或確認鍵,或者編輯框失去焦點時,會發出接受和編輯完成的信號,開發者可以實現onAccepted和onEditingFinished信號處理器來處理。注意,如果設置了inputMask或validator,那麼只有在編輯框內的文本符合限制條件時這兩個信號才會觸發。
TextInput還支持粘貼(canPaste),撤銷(canUndo),重做(canRedo),滾動(autoScroll)等特性,也有一些方法如copy(),cut(),insert(),select(),getText()等。
B)TextField
基本屬性與的TextInput類似。下面只說不同之處。
的(a)文本顏色
的TextInput的文本顏色使用顏色屬性指定,文本字段的文本顏色使用文字顏色屬性指定。
(二)背景色
TextInput沒有背景,是透明的,能夠與父控件無縫結合;而TextField有背景,其背景色可通過TextFieldStyle的(組件類型的)background屬性來設定,其他屬性都一樣.Qt助手上給出了使用TextField Style的例子:
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  • 個人分類:QT GUI
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  • 6月 12 週二 201818:26
  • SSD (物體檢測模型)

SSD: 
http://jacobkong.github.io/posts/3118967289/
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lynn770707 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(158)

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  • 12月 06 週三 201718:08
  • [Linux] 關於Yocto

簡介:
http://www.arthurtoday.com/2011/04/yocto-project.html
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  • 個人分類:Linux
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